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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排(pái)行(xíng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文"/zb_users/upload/2023/1227/1035fc56ad306e0fd389b2719593f75f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀(zhuì)哪个好(hǎo) 装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐">

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文jiā)的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队(duì):

更(gèng)大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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