本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂(hún)详解(jiě) 镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月(yuè)犯天关
相当于(yú)直接给镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔(shuò)晕七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机的要求会更(gèng)高一(yī)些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧(bì)迫望
终结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流(liú)的前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持(chí)秉玄(xuán)烛
这次是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了(le)两个中等收益(yì)的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值(zhí)就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明(míng)显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量(liàng)。
其次(cì),提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的(de)层数,相当于是(shì)提(tí)升了镜流(liú)爆发期的覆(fù)盖率。在(zài)机制上也(yě)是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂(hún)提升量。
总体评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了