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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量(liàng)获取(qǔ)魂骨的(de)活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前(qián),优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们(men)接下来(lái)的(de)战斗是(shì)巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要的(de)并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个(gè)。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二(èr)个(gè)机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制,也(yě)是最重要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月>

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提(tí)升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就优先上强攻和(hé)暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去(qù)激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上大(dà)多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以获(huò)得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不是(shì)之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边(biān)的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的(de)提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂(hún)师(shī),那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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