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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为(正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越(yuè)高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也(yě)更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党我(wǒ正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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