本(běn)站小编收(sh推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释ōu)集整理的(de)《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。
少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。
飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果。
《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析
一、基础效果
佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤害
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪阳效果
飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))
想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤
技能(néng)公式:
技能无法对自身(shēn)使用
增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)
增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害(hài)
易伤效果(guǒ):
增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害
比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分
具体数值(zhí)效果(guǒ)
四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)
说明:这里的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比
少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。
虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗
这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的
但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)
这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。
不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理
所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)
身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的
召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效(xiào)
如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无
另外(wài)就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。
如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一(yī)个方向去发(fā)展
如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板
接下来要说说太阴(yīn)了。
表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中
所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加(jiā)成
另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)
四、太阳
太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑
全(quán)门派(pài)推荐指数:✫
五、少阳
可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推
全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫
任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)
全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫
七、少(shǎo)阴
如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果
全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★
以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手游专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了