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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)。

梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回(huí)血提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不(bù)错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人(rén)下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊的幸福生活(huó),后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一(yī)单(dān)位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

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进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可(kě)以回(huí)血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时回血(xuè)同比例(lì)上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必(bì)然六(liù)道,此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤(shāng)

可以使(shǐ)用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线物(wù)理的输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合索命体系,或(huò)对(duì)方输(shū)出弱势情(qíng)况下的长期战

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