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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游(yóu)戏中(zhōng)的战(zhàn)士那(nà)样的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷(gǔ)里面的战士主要(yào)起到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普(pǔ)通(tōng)困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中(zhōng)的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或(huò)者(zhě)有任(rèn)何释放(fàng)技能的(de)动(dòng)作,这时候就需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技能,让(ràng)弓手输(shū)出(chū)更大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员(yuán)放(fàng)风筝先干掉(diào)一个BOss。战(zhàn)士(shì)此(cǐ)时凭借的就(jiù)是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中的作用(yòng)显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响,其余三(sān)者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法(fǎ)师

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的法师(shī)拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时(shí)空领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的(de)天使。一进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会被那华丽的(de)牧师所吸引(yǐn),以神的名义(yì)打击邪(xié)恶力量(liàng),牧师那华丽(lì)的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存(cún)在,一切(qiè)的一(yī)切皆表(biǎo)示着牧师将(jiāng)是一个强大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大(dà)的(de)团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必然是(shì)一个强悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣骑士一(yī)样(yàng)的存在(zài),能(néng)攻能守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短的时(shí)间内体验(yàn)了下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我(wǒ)觉得牧(mù)师想比于其(qí)他职业,在前(qián)期很吃香,但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧师(shī)分(fēn)为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其(qí)中圣骑士主要受力量属性影(yǐng)响,十字军主要受力(lì)量和智力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标(biāo)锁定的(de),弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击的准确度完全(quán)取决于(yú)你(nǐ)的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触(chù)过cs类游戏多的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻(gōng)击(jī)。凭借快(kuài)速(sù)的移(yí)动和多(duō)样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为影(yǐng)舞(wǔ)者、风(fēng)行(xíng)者(zhě)。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离(lí)攻击(jī),游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过(guò)各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和(hé)卡巴拉(lā)进行(xíng)远距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程师又分为机(jī)械大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士(shì)又分(fēn)为(wèi)炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽动作折磨(mó)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当做自己的(de)翅膀(bǎng),无(wú)声无息(xī)地(dì)夺走(zǒu)敌人的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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