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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难(nán)度大(dà),走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发(fā)展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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