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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来(lái)是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出(chū)其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

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原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击(jī),比如(rú)火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的(de)同时(shí)回(huí)复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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