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200mm是多少米,2000mm是多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解,镜流(liú)星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说(shuō),属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤,强化了镜(jìng)流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要(yào)求会(huì)更高一些。200mm是多少米,2000mm是多少米

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是相当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技(jì)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的(de)星(xī200mm是多少米,2000mm是多少米ng)魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和(hé)大招(zhāo)的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的(de)战技等级,和一(yī)个收益较低的(de)普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一(yī)个断崖式的(de)提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非(fēi)常(cháng)平滑,6魂(hún)给(gěi)了一(yī)个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。

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