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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个(gè)错误王冠效果不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减速(sù)效(xiào)果(例如(rú)怀(h幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会uái)表(biǎo))不会(huì)降低道具变(biàn)换(huàn)的(de)速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的(de)一个(gè)是原(yuán)本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前(qián)房间(jiān)的(de)道具池(chí)。

箱子(zi)中的(de)道(dào)具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道(dào)具(jù)弹开了(le)一(yī)样(yàng));但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子(zi)名(míng)分和堕化以撒的(de)被动效果将(jiāng)被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过(guò)程(chéng)中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具(jù)和(hé)在正常(cháng)游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的(de)速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的影响(xiǎng)。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超级(jí)马(mǎ幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会)力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数器将(jiāng)会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观(guān)看起来(lái)像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该(gāi)道具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受(shòu)到(dào)了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方式(shì)也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的道具(jù)都是通(tōng)过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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