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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获(huò)得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合(hé)结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能(néng),就是(shì)回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

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