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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭》是(shì)一(yī)款场(chǎng)景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达(dá)的(de)故事(shì),情节就会(huì)特(tè)别(bié)单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些(xiē)情节(jié)没有(yǒu)融(róng)入解谜,或(huò)者说他没(méi)有分批融入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些(xiē)信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会(huì)更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种方式(shì)传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日(rì)记(jì)了解(jiě)到这(zhè)个人和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物品(pǐn)以及更(gèng)多的(de)信(xìn)息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一(yī)步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控制器和小机(jī)器人的对话和提示相当自然,也(yě)不是特(tè)别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)小游戏(xì)所以还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非(fēi)要(yào)我从(cóng)几个中选的话(huà),完(wán)全没有(yǒu)问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让玩家来(lái)画,没有(yǒu)照片,没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让主控(kòng)抄下来(lái),之后(hòu)也可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较(jiào)完整的游(yóu)戏,它的(de)整(zhěng)体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像意思(sī)差(chà)不多,都(dōu)属于(yú)“处(chù)于雏(chú)形,需(xū)要(yào)打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会让人觉(jué)得无(wú)论世(shì)界观(guān)还是符文都(dōu)是(shì)作(zuò)者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续(xù)集的。

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