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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音前者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用(yòng)一个(gè)按键的设(shè)计也很合(hé)理周到(dào),这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺(shùn)畅。但(dàn)是当(dāng)大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难(nán),从而大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而言,官方除(chú)了不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格(gé)从原来(lái)的(de)200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上(shàng)出了四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(tài)(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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