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衣服比较主(zhǔ)流的(de)衣服(fú)是恐怖消弭和(hé)暗(àn)影旁生、暖爱,头部狂邪者之角是可(kě)以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心(xīn)技能(néng),护肩蝠(fú)群代言人也是提(tí)高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推荐。

衣服比(bǐ)较(jiào)主流的衣服是(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)暗影(yǐng)旁生、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之角是可(kě)以(yǐ)无脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也(yě)是我们核心技能(néng),护肩蝠群代言人(rén)也是提高(gāo)蝠(fú)声掠影的伤害10%,值得推荐,主(zhǔ)手科西嘉(jiā)断枪和(hé)虔(qián)敬猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所(suǒ)以主手可以(yǐ)放心(xīn)觉醒,裤子方面常(cháng)见的欢声消逝之容蝙蝠带腐化、回(huí)忆之伤用来打(dǎ)PVP回血(xuè)都可以提高(gāo)蝠(fú)声掠影(yǐng)伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士(shì)主流(liú)觉(jué)醒部(bù)位推荐(jiàn)

【衣服(fú)】

两件比较主流的衣服是恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱(ài),恐怖消弭给的是如影随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影(yǐng)伤害提(tí)高10%,相比(bǐ)来说暗影旁(páng)生收益更高,因为(wèi)是实打实(shí)的伤(shāng)害提高,如(rú)影随形吃增益时间(jiān)所以这(zhè)个(gè)冷却减少10%在堆(duī)增(zēng)益(yì)时间(jiān)的玩家手里收益很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的(de)位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心技(jì)能,直接提高10%伤害无(wú)可挑剔,这也是狂骑士排行(xíng)榜里觉醒最多的(de)部(bù)位!

【护肩】

护肩蝠群(qún)代言人也是提高蝠声掠(lüè)影的伤(shāng)害(hài)10%,值得推荐。

哪怕是带上偏(piān)向PVP的沉重心(xīn)债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷却10%也是不错的,因为(wèi)蝠影(yǐng)迷踪虽然吃增益(yì)时间,但是原(yuán)本精华的时间太短(duǎn),只有(yǒu)2秒,所(suǒ)以增益时(shí)间提升加上冷却时间减少(shǎo),可以让我们在PVP里有更多(duō)的(de)存活(huó)机会,提(tí)高容(róng)错率(lǜ)。

【主手】

主手(shǒu)科西嘉断枪和(hé)虔(qián)敬猎手都是(shì)引渡吞(tūn)噬增加10%的伤(shāng)害,所以主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,都是关键技能(néng)的增伤(shāng)效(xiào)果。

【副手(shǒu)】

两大锋刃增伤副手精华(huá)都(dōu)是提高锋刃10%的(de)伤(shāng)害,对于(yú)狂(kuáng)骑士(shì)来说增(zēng)加10%普攻伤害(hài)也(yě)是非常不错的。

【裤子】

裤子方面常(cháng)见(jiàn)的欢声消逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回血都(dōu)可以提高(gāo)蝠(fú)声掠(lüè)影(yǐng)伤害(hài)10%,无悔让突刺连进冷却(què)减少10%都是不错的选择,对于(yú)突(tū)刺流的顺(shùn)滑体验感会非(fēi)常好。

【冷门(mén)觉醒】

头(tóu)部消声自然是如影随形冷却减少(shǎo),基本带了消声后如影随形可以一(yī)直持续

异色和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效果是横扫(sǎo)千军伤害提升(shēng)10%,在测试(shì)中感觉横扫千军本身伤害就不高,所(suǒ)以这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减(jiǎn)了怒涛狂澜的冷却时间,本身就是(shì)增加充能次数,再(zài)把冷却(què)时(shí)间减少可以让怒(nù)涛狂澜搭配击(jī)飞的控制更加(jiā)频繁。

整体来(lái)说狂骑士的主流装备觉醒效果都算优(yōu)质,主(zhǔ)手、副手(shǒu)、裤(kù)子(zi)、护肩、头部都可以(yǐ)无脑冲,除了如影随形相关(guān)精华在(zài)增益时间上收益不高,其他的(de)都非常不错。

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