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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数(shù)被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评(píng)价(jià)的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了(le)简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了(le)不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的(de)规则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆(duī)叠贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用(dié)的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数(shù)量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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