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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏中追(zhuī)求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于他(tā)们在游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的(de)各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国的(de)难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力(lì)的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优秀(xiù)的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有(yǒu)一套或(huò)多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都(dōu)收集(jí)一(yī)点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这(zhè)类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因(yīn)为它(tā)还可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么的勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们(men)一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的(de)居(jū)民是与社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动(dòng)力都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构(gòu)建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策(cè),而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥(yōng)有(yǒu)优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么活动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力(lì)求(qiú)在游戏(xì)活(huó)动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更(gèng)高(gāo)、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加强大,经(jīng)验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领袖还需(xū)要关(guān)注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过(guò)小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传(chuán)奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择保留(liú)最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间(jiān)被(bèi)军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是(shì)更(gèng)佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是(shì)以自己喜欢(huān)的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不(bù)一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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