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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入用丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会(huì)带来(lái)新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要(yào)满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段(duàn)丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前(qián)的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要(yào)管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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