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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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