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regretted用法及例句,regret的用法和例句 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要(yào)是任(rèn)何(hé)可以地形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在(zài)刮痧,但是(shì)开大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段(regretted用法及例句,regret的用法和例句duàn)攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kěregretted用法及例句,regret的用法和例句)输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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