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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可(kě)以自(zì)行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

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少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的(de)物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么(me)就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击(jī)特效(xiào)肯(kěn)定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯(xùn)请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)专区!

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