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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地(dì)府单位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒(dú)单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存(cún);其他方面:全(quán)队(duì)残血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是(shì)己方单位比敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只(zhǐn是什么化学元素,n是什么化学元素符号)适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐn是什么化学元素,n是什么化学元素符号ng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披(pī)香殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来奎木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物理(lǐ)打击技能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名(míng)绝(jué)技,参(cān)透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的(de)来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一(yī)般情况可增强(qiáng)消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效(xiào)致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增(zēng)加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标(biāo)可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则(zé)必然六道,此外均会(huì)使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时(shí),他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否则综(zōng)合(hé)输出远逊于一(yī)线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力(lì)(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对(duì)方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的(de)长期战

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