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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个(gè)属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样(yàng)的道(dào)具有(yǒu)一(yī)种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤(shāng)

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技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对(duì)比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击(jī)也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析的(de)全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

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