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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō),5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有(yǒu)能力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各(gè)星魂(hún)与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一(yī)个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队(duì)伍进行固(gù)定变量,最(zuì)终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算(suàn)这个(gè)循(xún)环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益对比

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三、镜流各光锥收(shōu)益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率不低,所以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

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