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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别)1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(sh主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别èng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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