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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏(xì)最多(duō)匹配8人参与(yǔ),随机一位玩家变(biàn)身(shēn)朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁为幽灵鬼,其余(yú)普通玩家需(xū)要跟(gēn)随幽灵鬼的步伐。

最(zuì)近(jìn),幻塔这款ARPG游戏上线了(le)一个非(fēi)常(cháng)有意思的(de)活动(dòng)-惊魂(hún)迷阵,每局游戏最多匹(pǐ)配8人参与(yǔ),随(suí)机(jī)一位玩家变身为幽(yōu)灵鬼,其(qí)余(yú)普通玩家需要跟随幽灵(lín朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁g)鬼的步伐(fá)。当场上只剩1名玩(wán)家或者游戏(xì)时间结(jié)束时,游戏结束。

活动:惊(jīng)魂迷(mí)阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩(wán)家匹(pǐ)配进入游戏,每(měi)局游(yóu)戏最多(duō)匹配8人参与;

2、进入游(yóu)戏(xì)后,随机(jī)一位玩家变(biàn)身为幽灵(líng)鬼(guǐ),其(qí)余(yú)普通玩家(jiā)需要跟(gēn)随(suí)幽(yōu)灵鬼(guǐ)的(de)步伐;

3、任意玩家呆在原地(dì)超(chāo)过10秒,将被淘汰。玩家每跟着幽灵(líng)鬼踩对一(yī)个格子,获(huò)得1分;如果(guǒ)2秒内没有跟着幽灵鬼的路线行(xíng)动(dòng),将扣1分;

4、每淘汰一个普通玩家,则(zé)幽(yōu)灵鬼(guǐ)获得(dé)6分(fēn):当(dāng)幽灵鬼被淘汰时,系统自动(dòng)随机剩余(yú)玩(wán)家中一(yī)位成为你(nǐ)幽灵鬼(guǐ);

5、当场上只剩1名玩家(jiā)或者游(yóu)戏时间结束时,游戏结束,进行(xíng)活动(dòng)结算;

玩法:

进入游戏(xì)后,随机一名玩(wán)家(jiā)成为幽灵鬼(guǐ),幽(yōu)灵(líng)鬼在场景(jǐng)中(zhōng)随(suí)意行动(dòng),其余玩家(jiā)需(xū)跟随幽(yōu)灵(líng)鬼的路线,走错会(huì)扣分,走对得分。

幽灵鬼需要避免被普通玩家追赶上(shàng),双方处于同一个格朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁子中时,幽灵鬼玩家(jiā)扣(kòu)分(fēn)。

所(suǒ)有玩(wán)家如果10秒钟内(nèi)没有行(xíng)动,则(zé)会被淘汰(tài)。

奖(jiǎng)励(lì):游戏结束(shù)以后会根据玩家的排名获得相应的赤核,用来在兑换商店兑(duì)换道(dào)具。

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