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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计(jì)算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固(gù)定(dìng)变(biàn)量,最终以单(dān)个循(xú15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗n)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个循(xún)环的(de)总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次(cì)数(shù),计(jì)算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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