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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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