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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素(s巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么ù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极(jí)度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有(yǒu)极高(gāo)的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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