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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可(kě)以大量获(huò)取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的(de)机制,也是(shì)最重(zhòng)要的机制(zhì),我今天的(de)圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍造成(chéng)的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊s="c4b1-a157-c6a4-9626 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/91065640be45e2aa1699a71bebdfb99f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师(shī)对决(jué)》神古高门(mén)怎(zěn)么玩(wán) 神(shén)古高门打(dǎ)法详细技巧">

同时如果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成(chéng)了(le)战前(qián)准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人(rén)挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了(le)解战斗中的(de)另外(wài)一个机(jī)制。

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊>首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主体可(kě)以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī),那(nà)么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮(bāng)助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择(zé),要根据自己目(mù)前有的(de)魂师(shī)来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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