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张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗

张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)张柏芝第三胎和谁生的,张柏芝第三胎和谁生的是谢贤吗不受控制(zhì),要(yào)么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意(yì)识

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