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本作(zuò)虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性(x最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词ìng)的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破(pò)坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这(zhè)次为大家带(dài)来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富的,且多最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词次测试体验其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行(xíng)的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机(jī)动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够(gòu)带来的(de)体(tǐ)验效(xiào)果也是极为丰富(fù)的,且多(duō)次测试体(tǐ)验(yàn)其品(pǐn)质(zhì)极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多大乐趣就(jiù)有多大

在游(yóu)戏对战(zhàn)前选择角色(sè),进(jìn)入游(yóu)戏(xì)后无法更(gèng)换(huàn)配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开(kāi)发更多的(de)是在(zài)游玩前的自定(dìng)义配置(zhì)角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血(xuè)量(liàng)依次提(tí)高移速逐(zhú)渐降低。可装备的武器和道具(jù)都各不相同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作为携带目(mù)标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型(xíng)各项均衡(héng),胖体型(xíng)牺(xī)牲了移(yí)动(dòng)能力,极大提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游戏统一(yī)的丰(fēng)富(fù)*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同(tóng)效(xiào)果的装备道具。

由于其种类效(xiào)果实(shí)在是特别的多,所以在(zài)每次开始游(yóu)戏前小编也总是(shì)会因为(wèi)“这也想装备(bèi),那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义创建的角色配置有着很多不同(tóng)的注重方向(xiàng),如(rú)小编在上次(cì)测试中就自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就(jiù)没有一堵墙是好(hǎo)的,三人(rén)一(yī)起(qǐ)真(zhēn)是乐趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什(shén)么(me)金(jīn)库。

通过不同效果的道具(jù)和武器搭配能够有着不一(yī)样(yàng)的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变化(huà),能够长时间保持(chí)极高的新鲜体验感。

自(zì)由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场(chǎng)景破坏这一特色内(nèi)容,大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特(tè)点,很多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是(shì)极度(dù)自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队(duì)以(yǐ)重(zhòng)火力守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹从(cóng)他们的(de)头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够(gòu)多个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整层楼(lóu)摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟中,这也是区(qū)别于同类游戏的,即使是载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那样破(pò)坏建筑物的,但(dàn)是本作全破(pò)坏的体验有着很大的(de)新鲜感和(hé)金币爆一(yī)地的视觉感,以各种各(gè)样的战术收获无与伦比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色选(xuǎn)择可重复,这是一个乐趣点也是一个(gè)难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为(wèi最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词)公平性(xìng)竞技,但是现(xiàn)在(zài)有太多可以秒杀的武(wǔ)器,让(ràng)人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平(píng)衡的武器(qì)下,甚(shèn)至有时候(hòu)两人(rén)对枪(qiāng),一弹夹(jiā)下去两人还在(zài)活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大潜力,且(qiě)目前表现就非常好的之一人(rén)称(chēng)射(shè)击竞技游戏(xì),虽然存在一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决(jué),总的来说这是一款能够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入(rù)手体(tǐ)验。

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