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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者(z夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话hě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动神(shén)器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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