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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场(chǎng)景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事(s一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的hì)件——这来(lái)自你的一名死去(qù)的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷(xiàn)应(yīng)该是这些情节没有融(róng)入解谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一(yī)些信息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意(yì)思。比如(rú)你可以简化(huà)一些日记内容,用另一(yī)种(zhǒng)方式传递一部分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人(rén)和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解谜(mí)让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的(de)工作手札或者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步获(huò)取信息,就不要一(yī)下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份设(shè)计是可以穿越(yuè)时空(kōng)的(de)少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小(xiǎo)机器人的对话和提示(shì)相当自(zì)然,也不是特(tè)别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非(fēi)常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还(hái)可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文(wén)”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文的大致图案,如果非(fēi)要我(wǒ)从(cóng)几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在游(yóu)戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没有图(tú)片对着画,这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结(jié)构和玩法是一款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体框架很完善,需要的(de)东(dōng)西(xī)都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处(chù)于雏(chú)形,需要(yào)打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很期待续集(jí)的。

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