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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的(de)肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师模式(shì)中战士的作(zuò)用便是用重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或(huò)者有任(rèn)何释放技(jì)能的动(dòng)作,这时(shí)候就需(xū)要战士用(yòng)勾(gōu)拳等(děng)重击技能打断BOss技能(néng),让弓手输出(chū)更(gèng)大(dà)的伤害(hài)。而(ér)深渊(yuān)模(mó)式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借的就是血高(却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝>gāo)防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用(yòng)显而易(yì)见(jiàn)。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可(kě)以(yǐ)同时攻击多个敌(dí)人的(de)强力魔(mó)法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容易陷(xiàn)入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用(yòng))。

魔(mó)法师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素又分(fēn)为(wèi):冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为(wèi):黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的(de)天(tiān)使。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力(lì)量,牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一(yī)能补血的(de)存在,一切的(de)一切皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是一个强(qiáng)大(dà)的职业(yè)。每一(yī)个强(qiáng)大(dà)的(de)团(tuán)队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧(mù)师(shī),也(却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝yě)必然是一个(gè)强悍的核心。

牧(mù)师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的存(cún)在,能攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余(yú)而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上比(bǐ)之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师(shī)想比于(yú)其他职业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后期就稍(shāo)微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤(xián)者又分为(wèi):圣骑(qí)士、十字军。其(qí)中圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响,十字军主(zhǔ)要受(shòu)力量和智力属性影(yǐng)响,雷神(shén)和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他(tā)游(yóu)戏是(shì)没有目标锁定的,弓手(shǒu)技能与(yǔ)攻击的准确(què)度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在(zài)后方(fāng)进行(xíng)远距离攻击。凭(píng)借快速的(de)移动(dòng)和多(duō)样的远(yuǎn)程攻击(jī),使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行(xíng)者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学(xué)者

学者(zhě)-可以通过各种召唤(huàn)物进行战(zhàn)斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防(fáng)御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术士(shì);工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分(fēn)为炼金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者(zhě)跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来帮(bāng)助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗(àn)属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花(huā)和影子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷(jié)属性的影响(xiǎng)。

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