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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 原神四星角色强度排行榜

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神四(sì)星角(jiǎo)色强(qiáng)度排行(xíng)榜游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神玩家抽(chōu)取四星角色,也是必什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间须看这个四星角色厉不厉害(hài),尤其是(shì)新手玩家要注意(yì),可是究竟(jìng)原(yuán)神四(sì)星角(jiǎo)色哪个厉害呢?想知道答(dá)案就(jiù)必(bì)须(xū)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的强度排行榜。

原(yuán)神四星角色(sè)强度排行榜

1、火系:

香菱:真正的4星火系输出,锅(guō)巴再不济也能(néng)拿来打元素反(fǎn)应。

安柏:大(dà)世界(jiè)探(tàn)索工具(jù)人,论这(zhè)个确实(shí)很强力,不(bù)愧是(shì)侦查骑士。

班尼(ní)特:点赞哥大招的团队加伤(shāng)十(shí)分通用且(qiě)优秀,缺点是自身的输(shū)出(chū)非常(cháng)依赖命之座等级和(hé)3阶突破。

2、冰系:

凯亚:目前冰系的独(dú)苗(miáo),带输出装(zhuāng)能(néng)输出,带教官套(tào)能辅助(zhù),带(dài)遗馈加强循(xún)环,结合水能控制。整(zhěng)体强度OK。

3、风系:

主角:半输出半辅助,优点是养成难度低(dī),材料全靠送,缺点是后期(qī)偏乏力一点(diǎn),但(dàn)依旧是不错的聚(jù)怪工具人(rén)。其余的风(fēng)系暂时都(dōu)是5星(都很强(qiáng))。

4、雷系:

丽(lì)莎:输(shū)出能力其实是不错的,前提是有良(liáng)好的输出环境(jìng),3阶突破还能降防御力,联机能(néng)力强。

雷(léi)泽:和(hé)香菱的定位差不多,不(bù)过AOE能力弱一些(xiē),小技(jì)能可用于挖(wā)矿。

北斗:可攻(gōng)可防,小(xiǎo)技能有(yǒu)爆(bào)发能力,缺点是(shì)略被动。

5、水(shuǐ)系:

芭芭拉:标准的奶妈,和(hé)诺(nuò)艾(ài)尔相比各有优劣。为目前法师中普(pǔ)攻速度最快(kuài)的角色,真(zhēn)的(de)想(xiǎng)打输(shū)出的(de)话(huà)也能打,就(jiù)是不太(tài)强。

行秋(qiū):小技能(néng)爆发很高,但能(néng)不能主c全看命之座等(děng)级,2层开(kāi)始可(kě)用于输出。不然推(tuī)荐后(hòu)台挂机,cD好了就出来打一套,可视为另类奶爸(减伤(shāng)+雨帘剑破碎回血)。

6、岩(yán)系:

主角:同(tóng)安(ān)柏,为(wèi)解谜(mí)工具人,尤其是璃月(yuè)地区(qū),很多时候岩柱子不可(kě)少。

诺艾(ài)尔:和(hé)行秋差不(bù)多,能不能主c全(quán)看命之座等级,2层开始(shǐ)可用于输(shū)出。该(gāi)角(jiǎo)色一定要(yào)全点防御,攻(gōng)击力的收益很(hěn)低(dī)。普攻挖矿能(néng)力(lì)强(4下一(yī)个最后的无相岩柱子)。

原(yuán)神四星(xīng)角(jiǎo)色有哪些

1、砂糖:四星,风属性,法器,基本是(shì)代替不(bù)了(le)温蒂(dì)的位置的,属(shǔ)于勉强(qiáng)能用(yòng)。

2、芭芭拉(lā):四星,水属性,法器,E技能回血给自身(shēn)的角色套水环,给敌(dí)人潮湿(shī),自己也潮湿,奶量吃自身(shēn)生命值(zhí)上限,6命带单体复活。

3、菲(fēi)谢尔(ěr)(小(xiǎo)艾咪(mī)):什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间四星(xīng),雷属(shǔ)性,弓箭,自身攻(gōng)速较高,平A单体(tǐ)输(shū)出,E技能奥兹拥有高频攻速和雷伤(shāng),大招比较鸡肋,还比(bǐ)较中二,大幻(huàn)梦森罗万象(xiàng)狂气断(duàn)罪(zuì)眼。

4、班(bān)尼特(点赞哥):四星(xīng),火属性(xìng),单手剑(jiàn),前中(zhōng)后期都是(shì)不错的角色,在(zài)高命的情(qíng)况下,大招可为(wèi)除弓箭(jiàn)和法(fǎ)器外(wài)的(de)武器角色(sè)附加火属性,加15%火元(yuán)素伤害(hài),并且(qiě)大招(zhāo)范围内的角色(sè)将提(tí)升攻(gōng)击力和治疗,大招加(jiā)成为,班尼特基础攻击乘攻击力加成百分比,前中期(qī)可(kě)以当(dāng)输出来过渡,后(hòu)期可(kě)当辅助(zhù)或大c。

5、雷泽:四星(xīng) ,雷(léi)属性,大剑(jiàn),爆(bào)发高,攻(gōng)速(sù)快,自带充(chōng)能,天(tiān)赋减cD,伤害充(chōng)足(zú),4命带(dài)破甲,搭配上雷套(tào),队伍中(zhōng)如果有重云,还能(néng)再加8%的攻(gōng)速。

6、凯亚:四星,冰属(shǔ)性(xìng),单手剑,这个(gè)角色应该不用我说了吧(ba),直接无(wú)视就行(xíng)。

7、安柏( bó ):四星,火属性,弓箭(jiàn),野王,解(jiě)密比(bǐ)较推荐,后(hòu)期蓄力比较(jiào)蛋疼,建议(yì)不练(liàn),大招(zhāo)破(pò)盾还是可以的(de),也可(kě)以往天上撒流星雨。

8、诺艾(ài)尔:四星,岩属性,大剑,一般(bān)用于挖(wā)矿,当然也可以(yǐ)当c,当c就是saber,搭配岩套,自身是吃防御力来提高攻(gōng)击力的,E技能是套盾,吸收(shōu)量为诺艾(ài)尔的防御力,大招(zhāo)就是X-咖喱棒,造成一次范围伤害(hài)(岩元素伤害(hài)和晶(jīng)化效果),武(wǔ)器发(fā)光,防御力转化为攻击(jī)力。

9、丽莎:四星,雷属性,法器,平民战神,大范围AOE,需要叠加印记,打出高额伤(shāng)害,大招是范围内(nèi)受(shòu)到(dào)大(dà)招伤害时,降低15%防御力,6命的时(shí)候,切换丽(lì)莎上场,直接对附(fù)近的敌人(rén)叠加三层印(yìn)记,然(rán)后可以接(jiē)蓄力E引爆,搭配就看自己怎么选择哈。

10、行秋:四星,水(shuǐ)属性,单手剑,E技能套四(sì)柄剑在身(shēn)上,行秋水(shuǐ)元素的(de)20%加成转化为(wèi)剑的(de)减免,并带潮湿(shī)效(xiào)果,当每柄剑破(pò)碎或者时(shí)间到的时候,治疗当前角色,治疗量为行秋(qiū)更(gèng)大生命(mìng)值的8%,大招(zhāo)配(pèi)合(hé)重云可(kě)以(yǐ)打(dǎ什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)出永久冰冻效果。

11、北斗:四星,雷属性,大剑(jiàn),适合单挑BOss秀操作,各种弹反,来了(le)来了《原神(shén):影逝二度》(新手不推荐玩)

12、重云(yún):四星,冰属性,大剑,可c可辅,E技(jì)能范(fàn)围(wéi)内近战武器角色,普通(tōng)和(hé)重击变成冰元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)加8%攻(gōng)速,1命可以做c,2命可以减E技能(néng)15%cD,6命的(de)时候大(dà)招对生命值低(dī)于(yú)重云的敌人造成的伤害提升15%,大(dà)招剑(jiàn)多一把,就(jiù)可以玩大招充能流。

香菱,四星,火属性,*,平民战神,没(méi)啥好介绍的(de),各位(wèi)应该(gāi)都是老懂(dǒng)哥(gē)了,懂得都懂(dǒng),不懂别问(wèn)。

13、凝光(富(fù)婆):四星,岩属性(xìng),法器(qì),1命平A带范围(wéi)伤(shāng)害,2命E技(jì)能碎裂时刷新cD,当(dāng)平A后获得星旋的时(shí)候,接重击不消耗体(tǐ)力,穿过E技能的角(jiǎo)色(sè)可获得12%的岩元素伤(shāng)害,搭配岩套,配合队伍角色,输出非常可(kě)观(guān)。

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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