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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

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对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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