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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的战地2042反载技巧 对旋翼机反(fǎn)制 *** 游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

往机身下(xià)方拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观测到来向和距(jù)离(lí);更好接近(jìn)目标再(zài)发射(shè),不要给(gěi)飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

战(zhàn)地2042是(shì)一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引(yǐn)了许许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享(xiǎng)的(de)是战地2042反载技(jì)巧,对(duì)旋(xuán)翼机反(fǎn)制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积(jī)更(gèng)大,后方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员不(bù)太容易观测到来向和距(jù)离;更好接近(jìn)目(mù)标(biāo)再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机(jī)时,每(měi)每听(tīng)到一(yī)段高频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻击(jī),鼠标键(jiàn)盘一通(tōng)手忙(máng)脚乱的操作,规(guī)避那(nà)逐渐靠近的(de)恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超人(rén)艾维利娜·莉(lì)丝一直是2042反载(zài)的扛把子,在(zài)别的工程兵只能选择携带大饼(反坦(tǎn)克(kè)地雷)或(huò)筒子,莉丝说(shuō):我(wǒ)两个(gè)都要!试问当对面有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得(dé)在(zài)s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说(shuō)级加(jiā)强,有着极其(qí)离谱的转(zhuǎn)向灵(líng)敏度和燃料量,没有(yǒu)命(mìng)中的话甚至(zhì)可以绕回来再(zài)次攻击,直升机面对一个tv弹(dàn)就(jiù)要躲(duǒ)两三次;加力速度(dù)甚至超越固定翼的加力速度,空载最黑暗的(de)时代不(bù)过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合(hé)适的强(qiáng)度,主职骚扰地载(zài),但是对脆皮机(jī)(隐(yǐn)直(zhí),小鸟,固定翼)也有着一击(jī)毙命的能力(lì)。

TV弹打直升机(jī)需(xū)要预判(pàn)。直升(shēng)机爬升较慢,飞行(xíng)员通常会扣住s降高度获(huò)得更快的规避速度,同时(shí)进行偏航,另外直升机倒飞速度(dù)其实比正飞要快(kuài),如果tv弹来自前方,我可(kě)能会(huì)选择项侧后方飞行,用速度和偏航拉开(kāi)与(yǔ)tv弹的(de)距离,但(dàn)这个时候(hòu)为了追求速度我肯定是会(huì)掉高度的!

所以想用tv弹打直升机(jī),可以:

往(wǎng)机身下方拉预(yù)判;

从(cóng)侧后面(miàn)进攻(gōng):侧面被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到来向和(hé)距离;

更(gèng)好接近目标(biāo)再发射,不(bù)要给(gěi)飞行员(yuán)太多(duō)反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

射(shè)后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后(hòu)加力(lì)速(sù)度仅增加0.1,不会更难(nán)操控但会(huì)更快接近目标,原(yuán)因同上一条(tiáo);

打完之一(yī)发后换个地(dì)方再(zài)打,飞(fēi)行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直升机专注攻击目标的时(shí)候发起攻击,他们(men)通常会贪那(nà)么一(yī)口,想舔死最后一(yī)个步(bù)兵或者收(shōu)掉残血地载再进行规避,最(zuì)后反而获得人头的(de)不是他们。

隐直虽然有着更大的直线(xiàn)飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯(guàn)性很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打(dǎ)下来的(de)载具;小鸟(niǎo)太过灵活,武直(zhí)和运直可以硬抗一(yī)发tv弹(dàn),而且通常(cháng)不(bù)会(huì)给你二次攻击的机会。较好的武直飞行(xíng)员为(wèi)了(le)照顾(gù)炮(pào)手(shǒu)或(huò)者打(dǎ)tow飞(fēi)弹的时候,会进行相对的悬停,只进(jìn)行小幅度飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会进(jìn)入(rù)一(yī)种俯冲+盘(pán)旋的状态。这种时(shí)候路线较好(hǎo)预判(pàn),还(hái)是建议使用M5或者RPG,它们(men)没有(yǒu)tv的呼啸声,而(ér)且(qiě)弹速更快,也能对武直一(yī)击毙命。

接(jiē)下来讲(jiǎng)讲(jiǎng)阿(ā)三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底(dǐ)算增(zēng)强还是削(xuē)弱我现(xiàn)在不(bù)敢(gǎn)确定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了反击(jī)能(néng)力:武器不会被停用,也就(jiù)是说阿(ā)三自己的风险增加了,但是给(gěi)队(duì)友上前拆载具的机会(huì)增多了。如(rú)果你想(xiǎng)用(yòng)阿三针对载具,我推(tuī)测更(gèng)好是在队友已经对(duì)载具发起(qǐ)进攻的时候再进行黑入。

一(yī)般载(zài)具玩家的思路都(dōu)是:进入交(jiāo)战区攻击目标(biāo)--受(shòu)到(dào)反载火力(lì)攻击--立刻打(dǎ)开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区(qū)修车(chē)/等(děng)待aps/烟/热诱冷却(què)--再(zài)次攻(gōng)击。很明显在其准备撤出的这段时(shí)间(jiān)进行黑入是(shì)更好的(de)。如果硬(yìng)是单人黑入(rù)没(méi)有(yǒu)队友配(pèi)合,那么车组会有充分的精力去(qù)针对你这(zhè)个落单(dān)分子。反载只(zhǐ)有(yǒu)小(xiǎo)队配合,效率才(cái)是更(gèng)高的。一(yī)个反载小队的(de)能力不亚于(yú)用载具对抗载具!希望大家动动(dòng)小手在公屏打字建议(yì)路人队(duì)友配合(hé)自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于(yú)半(bàn)退(tuì)游的状态(tài)否(fǒu)则我根(gēn)本不(bù)想推(tuī)荐你们拿这玩(wán)意AA。s3新出(chū)的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼(jiān)在战场(chǎng)游走,可受当时(shí)宣传片电坦一炮轰下*的影响,基本所(suǒ)有(yǒu)电(diàn)坦玩家都(dōu)用这出生载具,摆俩爱尔兰佬(lǎo)的aps在大后方随便点点鼠标就能(néng)报(bào)销一架载(zài)具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击(jī)效率极低(dī),对载具的杀伤效率极高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打留住在游戏中占比(bǐ)较多的步(bù)战玩家而(ér)保有这么个畸形产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击,没(méi)了(le)。最多再找个坡(pō)获(huò)得更好的(de)俯(fǔ)仰角(jiǎo),摆两个(gè)aps防(fáng)止飞机(jī),tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再(zài)配合一(yī)辆蹲(dūn)家小野(yě)猫,就可以远近通吃(chī)了。唯一要小心的就是隐直投弹(dàn),不过s5有段(duàn)时间爱尔兰(lán)佬的(de)aps连隐直的高阻炸弹(dàn)都(dōu)能挡,不知现版本如何,反正听到(dào)呼啸(xiào)声(shēng)立刻移动车体就对(duì)了(le)。

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