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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期(qī)间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的(de)了(le)

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