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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌正、异、新,正异新的区分(dí)方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债正、异、新,正异新的区分证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点满(mǎn))

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