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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的(de)气(qì)血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个(gè)版本的(de)大(dà) 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)阅历是什么意思雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血的平(píng)替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不(bù)需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们(men)都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条“大(dà)量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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