成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的(de)还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧(j选择复句例子十个,选择复句例子5个ǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量(liàng),优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都(dōu)是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了(le)的话,不(bù)会那(nà)么(me)容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加(jiā)也(yě)能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更(gèng)多的(de)精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在(zài)血(xuè)量、力量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期(qī)做(zuò)的很困难的,所(suǒ)以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要(yào)通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望(wàng)能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法环专区(qū)查看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 选择复句例子十个,选择复句例子5个

评论

5+2=