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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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