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发字有几画,发字有几画五行什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道(dào)具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀(huái)表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则(zé)会来自当前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是(shì)如(rú)果角色获得了(le)错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说角发字有几画,发字有几画五行什么色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下(xià)一(yī)轮(lún)道具选择(zé)中生效。

见到作为选项的道(dào)具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每(měi)个关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将(jiāng)会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

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这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到(dào)了错误技(jì)的(de)影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多数基于堕(duò)化角色机制的(de)道具(jù)都是(shì)通过(guò)使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败(bài)精神错乱(luàn)解(jiě)锁(suǒ),而不是祸兽。

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