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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关(guān)的因(yīn)素,但也生硬(yìng)地(dì)充满了(le)故事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的异(yì)常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的因素,但也生硬地(dì)充满了故(gù)事。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线(xiàn),没有(yǒu)传达的故事,情节就会(huì)特别单薄(báo)。这(zhè)里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获(huò)得(dé)一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你可(kě)以简化一些日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式(shì)传递一部分给玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的(de)做(zuò)法(fǎ),玩(wán)家先(xiān)通过日记了解到这(zhè)个人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能(néng)一步一步获取(qǔ)信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立(lì)绘(huì)很不(bù)错(cuò),人物画风较(jiào)为(wèi)细(xì)腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以(yǐ)穿抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠(chuān)越(yuè)时(shí)空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进行(xíng)辅助。主控(kòng)制器(qì)和小机器人(rén)的(de)对话和(hé)提示相当自然,也不是特别出抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠戏,这(zhè)一点(diǎn)做的(de)不错。

解谜没那(nà)么(me)难(nán),因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让(ràng)人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记住(zhù)符文的(de)大致(zhì)图案(àn),如(rú)果非(fēi)要(yào)我从几个中选的(de)话,完全没有问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来画,没有照(zhào)片(piàn),没(méi)有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后(hòu)也可以拿(ná)出来(lái)看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是剧情结构和玩(wán)法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需(xū)要的东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还(hái)是很期待续集的(de)。

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