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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地一个男的长期不碰他老婆是什么原因下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

一个男的长期不碰他老婆是什么原因class="u6hmx 03e3-ea80-4998-1f73 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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