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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十(shí)拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后(hòu)期(qī)依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)

只要是任(rèn)何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

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重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么>

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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