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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的(de)副本地(dì)区(qū),搬就完事(shì)了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是解谜必(bì)须(xū)的角色(sè),而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和(hé)第四(sì)段射击能(néng)够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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