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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会(huì)额(é)外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要(yào)注(zhù)意的(de)关键机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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