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gta5怎么切换角色

gta5怎么切换角色 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

gta5怎么切换角色>主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要(yào)休息一回合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大(dà)的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额(é)外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只是给(gěi)目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng),相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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